Atmósferas urbanas

Jueves, Noviembre 5th, 2009 | Eventos, Home, Opinión, Reseñas

La segunda entrega de las Conversaciones Centrales, gracias a nuestro amigo Manuel Tóchez, desde Madrid. La primera la podemos ver aquí.

La conversación se desarrolla entorno a la ciudad en la era 2.0, al margen de apreciaciones catastrofistas que apoyan la tesis de la destrucción.

José Miguel (ETSAM) // Colectivo cuarto y mitad // Belen Butragueño (B2b) // Diego Soroa (Cuantics)

Miguel del Colectivo Cuarto y Mitad dice que no se puede pensar la ciudad como “tabula rasa”, una remasterización y un reciclaje es un buen punto de partida, donde también se deben planear estrategias para comenzar a trabajar en ese escenario, el espacio virtual.

Un pueblo por ser más pequeño es menos complejo, en cambio, la ciudad hace que existan las subculturas urbanas, culturas semianónimas. En el entorno 2.0, Second Life repite la ciudad tal cual. Facebook es una plataforma de éxito, sobre la cual podría pensarse algo al respecto que tenga que ver con la ciudad.

La labor como arquitectos tendrá que ser producir situaciones de intensificación, en las cuales nuestra intervención sobre lo urbano sea neutral. Parece que en las ciudades nadie está involucrado en el desarrollo.
Concluyendo que mas que una opción de eliminación, pensar en una opción de maximización, de aprovechamiento.
Los concursos no son capaces de dar soluciones, son concursos de fachada, que tienen una solución insostenible para los usuarios, ya que muchas veces cambian los usos, o no satisfacen a sus necesidades en cuanto a numero de habitaciones.

José Miguel (profesor ETSAM), asume un papel apocalíptico en torno a la profesión. Su visita a Aranjuez le hizo reflexionar lo importante que es “hacer un zoom” en la historia y la geografía para descubrir que una actitud sedentaria en el hombre genera espacios segregados. Piensa que el nomadismo es bueno.

Las concentraciones generan “ciudades obesas con un corazón muy chico” generadas por un crecimiento sin ningún tipo de límite.
Con respecto a los entornos 2.0 y especificamente a Second Life dice: “a la gente que le gusta el football, va al estadio, a quien le gusta el mercado va al Rastro, somos físicos y cagamos y meamos” porque el aspecto físico de lo urbano es importante.Lo virtual es una cosa, pero lo físico sigue teniendo peso e importancia, la ciudad funciona porque toda la gente quiere vivir en ella, no se puede estar todo el tiempo en el mundo virtual. El mundo virtual elimina nuestros tiempos de ocio, importantes para pensar.

Para finalizar, se define como un fustigador de tópicos, un arquitecto proscrito, y señala que una de las inmensas ventajas que tiene la ciudad es la falta de identidad. En un pueblo se puede conocer lo que pasa.

El reto consiste en la búsqueda de soluciones rentables para los usuarios, no existe la idea feliz, sino la investigación constante, que hará combatir las inercias. ¿Por qué seguir construyendo con un material que tiene 5.000 años de uso? ¿Por qué no diseñar y construir viviendas que no cuesten más de 6 millones de pesetas (36 mil euros)?

Diego de Cuantics, propone una revisión de los modelos partiendo de un cuestionamiento ¿por qué se hacen las cosas como se estan haciendo hasta hoy?, puede ser interesante plantearse el papel de un NO_arquitecto, un EX_diseñador, un EX_artista. Y probablemente llegaremos a otra pregunta: ¿A la economía le interesa la arquitectura?

Los espacios en Internet lo que hacen es duplicar el espacio público, la planificación en Second Life es espontánea, es interesante la organización que se desarrolla en los juegos, pero los problemas de la ciudad no pueden abordarse desde el ciber-espacio.
Hay una tendencial fuga del espacio físico al espacio virtual, y allí es donde triunfan éstos sistemas. Estamos todo el tiempo delante de la red, y ahora hay cosas más invidentes que nos hacen ocupar más tiempo en la red. El ciberespacio nos teletransporta a través de Google, Second Life propone espacios intuitivos.
Considerando que internet es 2D (y se deben añadir dimensiones) se necesitan hitos que pueden ser proporcionados por Second Life.

Dejar claro el papel del arquitecto, lo que hace es planificar lo que está sucediendo, no se reduce a darle estética a las cosas, debe también ser eficaz en los términos económicos actuales, y en todos los términos buscando la eficiencia, no la marca y la firma.  Favorecer una visión multi-ángulo para ver la arquitectura como sistema. Considera que es un mal momento para la arquitectura tradicional, pero excelente momento para arquitectos emprendedores y con ganas.

Por otra parte, Belen Butragueño (B2B) considera que Second Life ha pasado su punto álgido, estancandose el nivel de usuarios en la red, pero no es que haya muerto.

Dice también que se hace necesario recuperar el concepto lúdico de las ciudades, y que los arquitectos como gremio deben desarrollar la capacidad de unirse a otros y tener una voz común. Considera que ante la crisis no es favorable tener una vision pesimista.

Pilar comenta que el sector privado ha determinado fuertemente la ciudad. Los ufici en el renacimiento ya habían intervenido en la ciudad e impuesto el componente privado en la ciudad. Señala que los arquitectos somos agentes económicos y nuestras actuaciones tienen un valor cuantificable.

Del público presente surgió un llamado a unirse a Arquitectos Explotados. Porque considera que las actuales oficinas de arquitectos pagan mal a sus empleados. También señaló que el planificador mórbido es el que apoya los crecimientos desordenados y conflictivos. Si se sigue de la misma manera, seguirán surgiendo más  “Cirugedas”, si no se hace nada.

Otra opinión sugiere que la colaboración plural es imprescindible, la sociedad de hoy cambia constantemente, las futuras ciudades no pueden pretender parecerse a las romanas. Con respecto a la crisis se debe tener una visión más positiva, hay mucho trabajo por hacer y hay que ponerse en marcha, estamos muy espectantes ante lo que está sucediendo.

Ethel Baraona Pohl

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2 comentarios to Atmósferas urbanas

deivis peñaloza
11 Agosto 2010

hola, estoy haciendo mi proyecto de grado sobre las partículas totales en suspensión en la ciudad y para eso necesito saber algo sobre atmósferas urbanas y no he podido encontrar ningún tipo de material o ayuda que me pueda facilitar mi investigación….

admin
11 Agosto 2010

Has probado con Atmósferas, de Peter Zumthor?

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